FPS遊戲《戰地2042》的正式版體驗如何?

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FPS遊戲《戰地2042》的正式版體驗如何?
發佈時間:2021-11-18

FPS遊戲《戰地2042》的正式版體驗如何,在前陣子的戰地2042版的封測結束之後,正式版推出的同時,享有大量的好評與折扣福利,在戰地2042正式版推出的時候碼上第一時間就入手了。

 

“充滿了喧囂和狂熱,裡面空無一物”這就是我最直觀的體驗。如果你沒買,我建議你等。 DICE再次靠實力證明了自己究竟有多無能:每年都端出一盤半成品,修修補補到遊戲打骨折才算能玩。

 

戰地2042正式版

 

1.地圖大而空,平原寬闊的像是青藏高原取景地,但雙方的交戰區卻沒幾個。

 

地圖設置了大把的無意義區域以及不可破壞的建模設施,該有掩體的地方卻不給。載具為王,什麼專家甚麼步兵,沒用。

 

2.跑步模擬器,健身中夾雜槍戰,無需多言玩過都懂。

 

3.平衡性極差極差極差。由於1和2,再厲害的步兵玩家在本作都等於被砍了雙手,因為交戰區對面的各種載具下,你根本不敢露頭。露頭,死,長跑→露頭,死,長跑,如此往復。至於戰術?絕對武力面前一個步兵能玩出什麼花?實在是太感動,讓我一死宅還能在遊戲裡體驗到劇烈運動的感覺,我感覺自己馬上就要瘦了。

 

4.能力差沒關係,步子走小一點。你完全可以先把玩家想要的情懷部分弄好,後續慢慢更新把優化弄弄好之後再去搞什麼“128人”。現在這個128人在我這裡恐怕是2042的最大敗筆,都沒有之一。

 

5.不知道是不是臨時工做的敵我區分,128人的場景下那畫面密密麻麻的真是太美了。

 

6.你很難找到比這款遊戲更差的UI交互。

 

戰地2042正式版