《怒之鐵拳4》90年代的街機霸主遊戲、重製高畫質回歸

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《怒之鐵拳4》90年代的街機霸主遊戲、重製高畫質回歸
發佈時間:2021-12-09

《怒之鐵拳4》90年代的街機霸主遊戲、重製高畫質回歸,在90年代的時候、街機是相當流行的遊戲機台、在沒有高畫質的遊戲時代當中,一款可以打鬥或者闖關的遊戲、都會湧上相當大量的人潮。

 

《怒之鐵拳》初代登錄於世嘉MD平台,是當年世嘉為了追趕街機橫版清關動作遊戲風潮而製作的遊戲,在1994年推出系列第三部作品後,這個系列就被歷史塵封了。 《怒之鐵拳》相較於同時代的其他作品來說,也是非常值得一玩的,該系列出色的打擊感與連招設計讓我印象深刻,我還記得當年叫《格斗三人組》。

 

時隔二十多年,世嘉在2020年正式帶來了《怒之鐵拳4》,除了畫面有了大幅度的提升以外,本作處處都透露著對於前幾部作品的繼承與創新,既能適應當下玩家的遊戲習慣,又能滿足系列粉絲的要求。本作在將系列的主角與反派進行高清重置的同時,還保留了其動作模組,還原度非常高,並加入了大量的彩蛋,第二關可以穿越回怒之鐵拳二代的第一張地圖,第五關的酒館裡有三代的隱藏人物袋鼠等等,情懷拉滿。

 

怒之鐵拳4重製

 

《怒之鐵拳4》的戰鬥非常爽快,初始的四位角色風格各異,男主Axel與人氣女主Blaze是系列一直繼承下來的角色,而新加入的兩位角色則是靈活型與強力型的補充。遊戲共包含12張風格迥異的地圖,普通模式下,有此類游戲基礎的玩家能做到三四個小時通關,而我則花了五六個小時,為了照顧一些輕度玩家,遊戲中還會在任務失敗後,為玩家提供更多血量與必殺技點數的選項,以確保所有玩家都能通關。

 

本作的BOSS戰設計的相當不錯,有靈活多變能放出影分身的老角色新設計,也有霸體不吃硬直與投技的BOSS,總體來說難度適中。本作的武器系統相當豐富,基本每個場景都有獨特的掉落武器,除了系列傳統的水管以外,還有像長劍、關刀、電擊槍這類的武器,遊戲為了讓你體驗不同武器的優勢與爽快,還設計了一些場景。在拿到關刀的那一關,遊戲會不斷刷新一擊必殺的小怪,玩家只需要不斷按動手柄,就能體驗割草的戰鬥樂趣。

 

怒之鐵拳4重製